| 出版情報 |
東京 : オーム社 , 1994.2 |
| 大きさ |
ix, 218p, 図版8枚 ; 21cm |
| 別書名 |
異なりアクセスタイトル:3次元CG |
| 一般注記 |
監修: 中嶋正之 執筆: 中嶋正之ほか 4刷(1998.3)の編者: 映像情報メディア学会 参考文献: 各章末 |
| 著者標目 |
テレビジョン学会 編 <テレビジョン ガッカイ> 映像情報メディア学会 <エイゾウ ジョウホウ メディア ガッカイ> 中嶋, 正之(1946-) 監修 <ナカジマ, マサユキ>
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| 件 名 |
BSH:コンピュータ・グラフィックス NDLSH:コンピュータ・グラフィックス NDLSH:アルゴリズム
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| 分 類 |
NDC8:007.6 NDC7:418.6 NDC8:007.64
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| 本文言語 |
日本語 |
| 書誌ID |
TB00083719 |
| ISBN |
4274077853 |
| NCID |
BN10410558
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| 巻冊次 |
ISBN:4274077853 ; PRICE:3800円
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