| 出版情報 |
東京 : オライリー・ジャパン 東京 : オーム社 (発売) , 2008.10 |
| 大きさ |
xxii, 459p ; 24cm |
| 別書名 |
原タイトル:3D math primer for graphics and game development 異なりアクセスタイトル:ゲーム3D数学 : 実例で学ぶ |
| 一般注記 |
参考文献: p445-446 |
| 著者標目 |
Dunn, Fletcher Parberry, Ian 松田, 晃一 <マツダ, コウイチ>
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| 件 名 |
BSH:コンピュータ・グラフィックス BSH:数学
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| 分 類 |
NDC8:007.6 NDC9:007.642
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| 本文言語 |
日本語 |
| 書誌ID |
TB10026707 |
| ISBN |
9784873113777 |
| NCID |
BA87352452
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| 巻冊次 |
ISBN:9784873113777 ; PRICE:3400円+税
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