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3次元コンピュータ・アニメーションの原理 : 3Dコンピュータグラフィックスによるモデリング、レンダリング、アニメーション / M. オローク著 ; 袋谷賢吉, 大久保篤志共訳
3ジゲン コンピュータ アニメーション ノ ゲンリ : 3D コンピュータ グラフィックス ニヨル モデリング レンダリング アニメーション

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越中島図書館 / 一般図書
549.92/O 55 50000196851 196851 4764902826

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第2版
出版情報 東京 : 近代科学社 , 2000.11
大きさ xvii, 296p, 図版[8]p : 挿図 ; 24cm
別書名 原タイトル:Principles of three-dimensional computer animation : modeling, rendering, and animating with 3D computer graphics
異なりアクセスタイトル:3次元コンピュータアニメーションの原理 : 3Dコンピュータグラフィックスによるモデリングレンダリングアニメーション
一般注記 初版: トッパン 1997年刊
著者標目  O'Rourke, Michael
 袋谷, 賢吉 <フクロタニ, ケンキチ>
 大久保, 篤志 <オオクボ, アツシ>
件 名 BSH:コンピュータ・グラフィックス
BSH:アニメーション
分 類 NDC8:007.6
NDC9:007.642
本文言語 日本語
書誌ID TB00103694
ISBN 4764902826
NCID BA49630084
巻冊次 ISBN:4764902826 ; PRICE:3200円+税
目次/あらすじ

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